2017-07-01から1ヶ月間の記事一覧
相手に攻撃をガードされていてはろくにダメージを与えられない。なので、ガードを崩すことが必要になる。 ガードを崩す手段は様々あるが、一つの選択肢では相手の行動に対処しきれないのが普通であり、ある選択肢で対処できないものを他の選択肢を用意するこ…
ギルティギアにおいて、通常投げは全キャラ共通で発生1Fで、あらゆる場面で扱える非常に便利な攻撃である。 その基本的な性質を説明する。 ・6or4+hsを通常投げが成立する状況で押した時に出る。投げが成立しない場合通常の6or4+hsで出る技が出る 通常投げが…
相手に攻撃を当てる時、ヒットするか、ガードされるか分からない状況は多い。 また、ヒットした時に繫ぐべき連係と、ガードされた時に繫ぐべき連係は異なる。 なので、ヒットしたかガードされたかを確認する、「ヒット確認」が重要である。 1コンボの間に確…
相手がジャンプして上から攻めてくる場合、こちらはそれに合わせて対空攻撃を行うことになる。 対空攻撃は大きく分けて2種あり、 ・地上攻撃で対空する 地対空 地対空技は上半身に無敵判定があったり、そもそも低姿勢だったりと、上からくる攻撃をかわしやす…
1…技は相手に攻撃が届くように振る ↓こんなに近づくことって可能なの? 2…実際にはいきなりゼロ距離までは近づけないので、リーチの長い技をギリギリから振ろう(差し込み) ↓2をされるならどうする? 3...相手が近づいて来るのに合わせて技が当たるように攻…